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Second Life

Second Life (em inglês, segunda vida) é um jogo, também considerado simulador, rede social e comércio virtual. O que chama a atenção no jogo é a sua originalidade: nada de matar vilões, salvar princesas, o mundo, ser o mais veloz ou algo semelhante; no Second Life, você não possui nenhum objetivo.

A idéia do jogo, criado em 2003 pela empresa estadunidense Liden Lab, é que os jogadores tenham uma vida paralela à vida real, ou seja, uma vida secundária e virtual. Dentro de um ambiente tridimensional, o avatar (personagem criado pelo jogador) pode trabalhar, estudar, fazer compras, construir sua casa, montar seu negócio, casar, participar de festas, etc.

O Second Life tem chamado a atenção de empresas e especialistas devido a alguns fatores. Primeiro, pelo significativo crescimento do número de usuários cadastrados e ativos no jogo. Segundo, pela possibilidade de transformar o dinheiro virtual (chamado de Linden Dollar) por dinheiro real. Existem pessoas que já ficaram ricas através de bons negócios dentro do jogo. Um exemplo disso foi a chinesa Anshe Chung, que através da venda de vários terrenos virtuais, conseguiu ficar milionária na vida real.

O jogo pode ser jogado de forma gratuita, no entanto, com algumas limitações. Para ter o poder de vender e comprar terrenos e casas no simulador, o usuário tem que pagar uma taxa mensal, optando pelo serviço premium. Entretanto, quem se interessar pelo Second Life deve estar ciente de que o jogo exige uma máquina relativamente potente: Processador 1.6GHz Pentium 4, Athlon 2000+ ou superior; Memória de 512MB ou superior; entre outras configurações.
Screenshot do ambiente virtual Second Life.
Screenshot do ambiente virtual Second Life.
Publicado por: Tiago Dantas
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